Post Scriptum actuality


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Site officiel: http://postscriptumgame.com/
Facebook: https://www.facebook.com/PostScriptumGame/

Qu’est-ce Post Scriptum?

Post Scriptum est une modification WW2 pour le célèbre tactique shooter SQUAD. Les joueurs pourront revivre les événements de l’opération «Market Garden» à travers les champs et les villes de Hollande. Cet assaut massif alliée consistait en une coordination de la aéroportée britannique et américain pour capturer des ponts clés alors que le XXX Corps britannique déplacé à les renforcer par la route 69. Toutefois, les retards consécutifs dans la consolidation de terre du nord de la Belgique grâce à Nijmegen forcé le 1er British Airborne Division à Arnhem pour faire un stand beaucoup plus long que prévu. Avec aucun lien réussi entre le Corps XXX et aéroporté en vue, le septième et dernier pont à Arnhem a été considéré comme perdu.

‘The Bloody Seventh’ est notre nom pour la mise au point initiale du projet car nous estimons qu’il détaille succinctement la lutte que les parachutistes britanniques ont dû endurer en attendant que leur homologue de l’armée pour établir un lien à travers le Bas-Rhin.

Les joueurs auront la possibilité de se battre avec la Division aéroportée britannique, British XXX Corps ou plusieurs branches de l’armée allemande, comme la Wehrmacht ou de la Waffen SS. Il est une occasion rare de découvrir le champ de bataille intense qui était la bataille d’Arnhem, qui étendait sur les fermes, les bois, les villages et les zones de la ville. Chaque zone a été recréé avec précision à partir des références d’archives qui vont du niveau de la rue à des images aériennes. Que vous sauter d’un avion, réalimentation amicaux ou l’exploitation d’un réservoir, vous trouverez de multiples raisons de retomber dans le champ de bataille dans cette grande représentation à l’échelle d’un cadre WW2 jamais exploré dans un environnement grand multijoueur.

http://postscriptumgame.com/assets

Qui sommes nous?

Periscope Games est un groupe de développement qui est venu à l’existence de la fusion entre les PR: WW2 (une équipe de add-on de la Battlefield 2 mod Project Reality) et La Voie de la Liberté (une équipe de modding de SQUAD). Le projet a démarré au début de Mars (2016) avec des objectifs communs en termes de structure, le recrutement et la production par les développeurs de plomb respectifs. L’équipe va de membres avec une vaste expérience (avec des fonds tels que Project Reality, Traction Wars, Day of Infamy, Invasion 1944 et même Hitman) pour modders SQUAD qui ont un potentiel extraordinaire.

Nous cherchons toujours à ajouter des membres talentueux dans nos rangs. Nous croyons en une représentation équilibrée des effectifs entre les différents départements pour maintenir le rythme soutenu de développement actuel. Ceci est une bonne occasion pour ceux qui ont une expérience professionnelle pour ajouter un projet solide à leurs portefeuilles et modders qualifiés / étudiants diplômés à affiner leurs compétences dans un environnement de travail agréable.

Si vous êtes intéressé s’il vous plaît consultez notre onglet Recrutement ici: http://postscriptumgame.com/recruitment pour vérifier les emplois disponibles au sein de l’équipe.




Quel est notre concept et les objectifs?

Post Scriptum prend l’élément commun de nostalgie qui est souvent exprimée dans les lettres de soldats pour apporter une plus terre à terre et de la perspective intime de leur existence. Le concept a une vision forte des hommes derrière les uniformes plutôt que de glorifier ou de créer un sentiment d’empathie subliminale qu’il est le plus souvent lié à des idéologies que la nature même de l’homme. Ce chemin sera toujours présent non seulement dans nos annonces promotionnelles, mais aussi dans le jeu. Nous avons quelques idées en tête pour intégrer des éléments immersifs, traditionnellement réservés aux joueur unique, qui permettra d’améliorer l’expérience globale (tout en évitant des changements nuisibles au gameplay multijoueur).

Periscope Jeux idées à long terme pour Post Scriptum comprennent plus que la fixation d’un WW2 détaillé pour SQUAD. Il y a des caractéristiques uniques de gameplay, des couches cartographiques et gamemodes dans la feuille de route qui seront mises en œuvre (et révélées) en temps voulu. Nous cherchons à plaire à des joueurs qui veulent une multitude d’options de gameplay ainsi que ceux qui souhaitent revivre la bataille d’Arnhem dans un cadre historiquement précis. Nous prenons des mesures prudentes par le développement assurant que nous ne mordent plus que nous pouvons mâcher. Pour ces raisons et d’autres énoncés ci-dessus, nous allons continuer à travailler dur pour vous apporter une grande expérience tactique WW2 et nous espérons gagner le mérite de lancer notre projet pour des motifs plus élevés.



FAQ

Avez-vous une date de sortie?

Comme d’habitude, 'il est prêt quand il est prêt.

Comment et où allez-vous libérer?

Nous allons révéler ces détails en temps voulu.

Est-ce que vous allez libérer votre contenu pour la communauté de modding?

Dans l’état actuel, en tant que projet de modding, très probablement pas.

Est Arnhem va être le seul endroit où vous allez couvrir dans la campagne?

Non, il est dans nos plans pour aller au-delà de cela, mais «Le septième sanglant» seul sera une tâche monumentale.

Serons-nous en mesure de jouer avec des véhicules dans la première version?

Il est préférable de ne pas faire des promesses de ce genre alors si tôt dans le développement.

Pourquoi êtes-vous ne travaillez pas avec d’autres mods WW2 dans SQUAD?

PR: WW2 a initié des pourparlers avec les mods WW2 au début de Février. La proposition serait pour chaque développeur principal d’avoir une part égale de faire dans le projet de décision. Finalement, seulement «La Voie de la Liberté 'accord avec ces termes, ainsi que les échanges de vues égales dans la structure, la planification et la gestion de l’équipe.

Allez-vous pencher vers les Alliés dans votre concept visuel?

Nous avons une position neutre en ce qui concerne les deux factions. Nous allons équilibrer notre campagne de promotion entre un et l’autre tout au long de notre développement. Le seul élément unilatéral appuyé pourrait être la ligne de base avec son malédiction britannique “sanglante”, mais qui a été volontairement nommé d’avoir un double sens que les deux parties n’a jamais eu le plein contrôle du pont routier de Arnhem.

Voulez-vous censurer des symboles nazis?

Il est pas dans nos plans pour le faire. Nous croyons que chaque élément historique unique devrait être capturé quel que soit son importance. Cependant, nous ne pouvons pas ignorer les lois du pays dans lequel ces symboles ne sont pas autorisés. Pour cette raison, nous avons l’intention de faire une version censurée pour les joueurs qui vivent dans des pays où le symbolisme nazi, il est hors la loi. Cependant, notre exécution de cette version censurée repose sur de nombreux facteurs, dont certains peuvent être hors de notre contrôle.
Édité 4 août par BreihzoO


#2

Avec la base du jeu de Squad et les mods de la commu ça va faire mal !


#3

C’est super beau !

Ca donne plus envie de jouer que le SQUAD de base :slight_smile:


#4

Mon dieu ! J’adore vivement qu’ils mettent aussi la 101 aéroportée en plus des british


#5

Une faction résistance peut être ?!?! Comme la milice du jeu de base c’est pas impossible à voir si la relation au réel est plausible ^^


#6

We have been very busy lately working on redesigning textures, and various tweak to the foliage. Hope you guys like those improvements ! https://t.co/S8CNVp2m69

Nous avons été très occupés ces derniers temps à travailler sur la retexture, et d’autres nombreux changements sur la végétation. En espérant que vous aimerez ces améliorations !


#7

Et bim


#8

Il y’a les RAF et 2RIMA c’est dispo on fait comment pour y jouer ?


#9

#10

Ah c’est une closed Alpha :confused:


#11

#12

C’est énorme j’ai hâte !


#13

j’adore cette vidéo,j’ai tellement hâte de mettre la main dessus …


#14

Le sherman Firefly (lance flamme) dont le canon est peint pour ressembler à un M4


#15

M3 halftrack


Heelsum




Pak 38

Lee Enfield Mk I



Mauser K98k

PKW (PanzerKampfWagen - Voiture (lel) Blindée de Combat pour les germanophobes)Panzer 3

Cromwell

Churchill MBT





#16

Le rendu est vraiment pas dégueu, les paysages sont super bien foutus !


#17

Oui c’est vraiment prometteur, après la déception de voir le titre passer d’un mod à un standalone, il faut avoué qu’ils font un sacré boulot qui mérite amplement un salaire digne de ce nom.

J’ai hâte de tester la Mauser, je pratique pas mal le tir avec une version plus récente IRL, je n’impatiente de voir le rendu final.


#18

J’espère juste que ce sera un peu plus dynamique que Squad… Parce que le changement d’arme ou d’équipement est une souffrance. Je dis pas d’arriver à un point surréaliste comme battlefield, mais au moins que tu ressente la nervosité du truc parce que en l’état t’a l’impression que ton mec plane alors qu’il se fait tirer dessus :confused:


#19

Tu n’y joue pas assez c’est pour ça >_<


#20

Les changements d’animations sont en cours pour Squad ^^ il en sera probablement de même pour PS